ИГРА КОМПЬЮТЕРНАЯ. Техническая игра, в которой игровое поле находится под управлением компьютера и воспроизводится обычно на экране дисплея; англ. experimental gaming нем. Computerspiel,Planspiel.
Компьютерная игра включает в себя, ... ведется, организуется, проводится, строится (на каком-л. основании ...).
Компьютерная игра - одно из массовых применений микропроцессорной вычислительной техники. Популярность компьютерных игр заключается в том, что они предоставляют возможность играющему самому совершенствовать и программировать игру по мере накопления необходимых знаний и умений. Привлекательность компьютерных игр создается благодаря зрительной наглядности, динамичности действия, в развитии которого участвуют и сам играющий, звуковое и текстовое сопровождение. Компьютерные игры позволяют легче перейти к самостоятельной работе на ЭВМ, писать программы по математике, физике и другим предметам. Компьютерные игры развивают глазомер, быстроту реакции, сообразительность. Ю. В. Котов. Посмотрим на экран.
ИДЕНТИФИКА`ТОР
ИДЕНТИФИКАТОР, -а; идентификаторы; -ов; м. Знак, символ, служащий для обозначения взаимосоответствующих объектов, предметов; англ. identifier, indentification label; нем. Bezeichner; Identifizierer, Name.
Идентификатор стандартный ...
Идентификатор величин, программ, процедур, файлов, функций ...
Идентификатор начинается с какой-л. буквы, служит в качестве чего-л., содержит какие-л. символы, состоит из чего-л. (букв, цифр ...), устанавливает что-л. ...
Имена служат удобным средством для идентификации людей, животных, предметов, понятий, явлений, т. е. для выделения конкретного объекта среди других, однотипных с ним. В языках программирования имена так и называются - идентификаторы. Как и в математике, они обозначают переменные величины. А. А. Дуванов, Ю. А. Первин. Язык ЛОГО. Кроме команд, в записи программы допускается использование идентификаторов - имен, значения которым приписываются лишь при решении конкретных задач. Л. п. Милехин. Знакомьтесь: "Промик". В автокоде роль идентификатора может играть любая последовательность букв и цифр, начинающаяся с буквы. Р. С. Гутер и др. Программирование и вычислительная математика.
[От лат. identitas - тождественность и facio - делаю.]
И`МЯ
ИМЯ, имени; имена, имён; ср. Слово, используемое для обозначения объекта для отличия этого объекта от других ему подобных; англ. name; нем. Name.
Имя вспомогательное, общее, обычное, простое, собственное, составное ...
Имя алгоритма, выражения, исполнителя, команды, программы, функции ...
Имя обозначает, состоит (из букв, цифр); допускается, используется, начинается, подбирается...
Язык микрокалькулятора - это набор команд, имена которых написаны на клавиатуре. И. Данилов. Язык микрокалькулятора. Во всех без исключения языках программирования широко используются имена. Например, в Робике имена (или названия) есть у исполнителей: Дежурик, Муравей, Машинист. Г. А. Звенигородский. Первые уроки программирования. Заголовок начинается с названия, или имени, алгоритма и списка параметров. А. П. Ершов. Алгоритмический язык.
И`НДЕКС
ИНДЕКС, -а; индексы, -ов; м. Числовой или буквенный указатель, которым снабжаются математические выражения для того, чтобы отличать их друг от друга; англ. index; нем. Index.
Индекс искомый, первый, подстрочный, соответствующий...
Индекс величины, массива, переменной, элемента ...
Величина, диапазон изменения, запись, знак, использование, название, обозначение, преобразование, применение, форма записи, число ... индекса.
Индекс заключается (в скобки), используется, обозначается, преобразовывается, применяется ...
В качестве индекса массива допускается использование любого арифметического выражения. И. Д. Данилов. Школа начинающего программиста. В языках программирования существуют специальные способы обозначения подстрочных индексов и надстрочных показателей.
[От лат. index - указатель, список.]
ИНТЕГРА`ЛЬНАЯ СХЕ`МА (ИС)
ИНТЕГРАЛЬНАЯ СХЕМА (ИС). Микросхема, микроминиатюрное электронное устройство, элементы которого нераздельно связаны (объединены) конструктивно, электрически и (или) оптически; англ. integrated circuit; нем. integrierter Schaltkreis.
Быстродействие, информационный сигнал, конструкция, назначение, основа, применение, размер, способ изготовления, степень интеграции, структура, технология изготовления, тип, элементы ... интегральной схемы.
Применять, разрабатывать, создавать ... интегральную схему.
Создавать что-л. ... на базе интегральных схем.
Интегральная схема имеет вид чего-л., содержит что-л.; изготавливается из чего-л., используется где-л., применяется, создается ...
Упростить диалог человека и мощного компьютера помогли новые, высококачественные интегральные схемы. В. Семенихин. На пути к компьютеру-миллиардеру. Идея создавать на полупроводниковой пластине готовую схему, содержащую транзисторы и все необходимые соединения, - интегральную схему (ИС) - возникла в 1952 году и была реализована в 1959 году. М. Е. Левинштейн, Г. С. Симин. Первое знакомство. Большие интегральные схемы (БИС) для ЭВМ, содержащие на одном кристалле десятки и сотни тысяч транзисторов, в настоящее время изготавливаются из кремния. М. Е. Левинштейн, Г. С. Симин. Полевые транзисторы ... Уже сейчас ведется работа над созданием интегральных схем нового типа - объемных ИС, каждая из которых должна содержать десятки тысяч и сотни миллионов полупроводниковых приборов. М. Е. Левинштейн, Г. С. Симин. Полупроводниковые элементы будущих ЭВМ.
ИНТЕЛЛЕ`КТ ИСКУ`ССТВЕННЫЙ
ИНТЕЛЛЕКТ ИСКУССТВЕННЫЙ. См. ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ.
ИНТЕРПРЕТА`ТОР
ИНТЕРПРЕТАТОР, -а; интерпретаторы, -ов; м. Часть системы программирования, моделирующая непосредственное исполнение программы без предварительного перевода ее на машинный язык; англ. interpreter; нем. Interpreter, Interpretierer.
Интерпретатор Бейсика, языка программирования ...
Исполнение, использование, недостатки, преимущества, программа ... интерпретатора.
Интерпретатор используется, применяется ...
Если ЭВМ уже работает по программе интерпретатора Бейсика, тогда возможны два режима ее работы: командный и программный. Интерпретаторы в основном используются на микроЭВМ. Исторически первые интерпретаторы были построены в связи с машиноподобными языками, специально предназначенными для упрощения программирования. Д. Кнут. Искусство программирования для ЭВМ.
ИНТЕРФЕЙС, -а; интерфейсы; -ов; м. Средства и способы установления и поддержания информационного обмена между исполнительными устройствами автоматической системы или системы человек - машина; англ. interface; нем. Interface.
Организация, создание ... интерфейса; количество, число ... интерфейсов.
Блок ... с интерфейсом.
Организовать, создать ... интерфейс.
Интерфейс служит для чего-л.; организуется, рассчитан на что-л. ...
Создание интеллектуальных средств общения (интерфейса) позволит добиться того, что вычислительной машиной сможет пользоваться практически каждый, кто изъявит желание. Г. Поспелов. Призрачный и реальный мир искусственного интеллекта. В последовательном интерфейсе любая порция двоичной информации передается последовательно, бит за битом. В параллельном интерфейсе порция двоичной информации, состоящая из "n" битов передается одновременно по "n" каналам. Несмотря на сравнительно короткую историю развития программного обеспечения для персональных компьютеров, уже возникли некоторые устойчивые классы программ, объединенные общей прикладной направленностью и единым интерфейсом с пользователем.
[От англ. interface - сопряжение, стык.]
ИНФОРМА`ТИКА
ИНФОРМАТИКА, -и; только ед.; ж. 1. Наука, изучающая законы и методы накопления, передачи и обработки информации с помощью ЭВМ. 2. Область человеческой деятельности, связанной с применением ЭВМ; англ. informatics; нем. Informatik.
Информатика изучает что-л., исследует что-л., исходит из чего-л., рассматривает что-л., расширяет сферу деятельности чего-л., решает какие-л. проблемы, создает какие-л. (знаковые) системы ...
Информатика - синтезирующая наука, она использует данные математики, психологии, лингвистики и других наук. Основные понятия информатики - сообщение и информация. Проникновение информатики во все сферы жизни и деятельности человека тесно связано с производством и распространением в сфере труда и быта персональных компьютеров (ПК). С. А. Пачинов. Мир персональных компьютеров.
Возникновение индустрии информатики - естественный этап в развитии современного общества, который с неизбежностью должна пройти и наша страна. А. Н. Козырев. О перестройке в области информатики. Сейчас ни у кого нет сомнения в том, что вычислительная техника, информатика и электроника имеют стратегическое значение в ускорении социально-экономического развития нашей страны. Патрик Дж. Макговерн. На пути к новым горизонтам века информатики.
ИНФОРМАЦИО`ННАЯ МОДЕ`ЛЬ
ИНФОРМАЦИОННАЯ МОДЕЛЬ. См. МОДЕЛЬ.
ИНФОРМА`ЦИЯ
ИНФОРМАЦИЯ, -и; только ед.; ж. Содержание сообщения или сигнала; сведения, рассматриваемые в процессе их передачи или восприятия, позволяющие расширить знания об интересующем объекте; англ. information; нем. Information.
Информация о данных, о программе, о результатах, о файле ...
Обмениваться ... информацией.
Знакомиться ... с информацией.
Информация включает в себя что-л., попадает куда-л., поступает куда-л., циркулирует где-л.; вводится, выводится, выдается, декодируется, заносится, записывается, извлекается, кодируется, накапливается, находится, обрабатывается, передается, перемещается, перерабатывается, преобразовывается, распечатывается, редактируется, собирается, сообщается, хранится; введена, закодирована, подготовлена, представлена, расположена ...
Компьютер открывает перед человеком новые перспективы: он помогает ему собирать, обрабатывать и передавать информацию, тем самым способствуя лучшему пониманию человеком происходящих в мире процессов, выражению своих мыслей и коммуникации между людьми. Е. П. Велихов. В добрый путь. В ЭВМ информация хранится и обрабатывается в виде электрических сигналов. М. Е. Левинштейн, Г. С. Симин. Полупроводниковые элементы будущих ЭВМ. Огромная информация, накопленная нами в виде отдельных сведений, фактов и правил, упорядочена в сознании по смыслу. Г. Поспелов. Призрачный и реальный мир искусственного интеллекта.
[От лат. informatio - сообщение, разъяснение, представление, понятие о чем-л.]
ИСКУ`ССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕ`КТ
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ. Раздел информатики, изучающий методы, способы и приемы моделирования и воспроизведения с помощью ЭВМ разумной деятельности человека, связанной с решением задач; англ. artificial intelligence; нем. kunstliche (maschinelle) Intelligenz.
Изучение, назначение, раздел, проблемы ... искусственного интеллекта.
Искусственный интеллект включает в себя что-л., разрабатывает какие-л. проблемы ...
Искусственный интеллект как раздел информатики использует достижения математики, логики, психологии, физиологии, кибернетики, лингвистики, бионики и др. В настоящее время в центре внимания специалистов в области искусственного интеллекта - создание робототехники, построение программных систем, помогающих человеку в решении задач и в управлении.
[Интеллект - от лат. intellectus - познание, понимание, рассудок].
ИСПОЛНИ`ТЕЛЬ
ИСПОЛНИТЕЛЬ, -я; исполнители, -ей; м. Человек или автоматическое устройство, которому поручается исполнить алгоритм или программу; англ. executor; нем. Vollzieher, Exekutor.
Исполнитель алгоритма, программы ...
Включение, возможности, выключение, действия, деятельность, имя, использование, координаты, надежность, память, поведение, работа, создание ... исполнителя; имена, состав, список ... исполнителей.
Алгоритм, программа ... для исполнителя.
Диалог, работа ... с исполнителем.
Сообщать, указывать ... исполнителю.
Исполнитель воспринимает что-л., выполняет что-л., действует, записывает, запоминает что-л., набирает на клавиатуре, печатает, проверяет; подключен ...
Исполнителем алгоритма может быть человек или автоматическое устройство (компьютер, калькулятор, робот), способное воспринять предписание и выполнить указанные в нем действия. Исполнитель должен не только быстро и безошибочно производить все четыре арифметических действия, но и понимать порядок их выполнения, "понимать скобки", а также находить численные значения переменных величин. А. П. Ершов. Алгоритмический язык.