НОВОСТИ   БИБЛИОТЕКА   ЮМОР   КАРТА САЙТА   ССЫЛКИ   О САЙТЕ  




предыдущая главасодержаниеследующая глава

О цели игры

Цель игры, цель работы системы управления является основным фактором, определяющим всю проблему. Исполнение решения должно соответствовать поставленной цели. Цель игры - это эталон, по которому мы оцениваем работу системы управления.

Может показаться, что цель игры определяется элементарно; это было бы заблуждением. Точная цель игры (например, мат) может оказаться ошибочной, дезорганизующей работу системы. Наоборот, паллиативная (неточная) цель может быть правильной, оптимальной для данной системы. В чем же здесь дело?

Все зависит от возможностей системы управления. Если поставленная цель такова, что получить соответствующую информацию нельзя, или устройство по переработке информации не в силах переработать всю необходимую информацию, или программа по переработке информации не соответствует поставленной цели, или, наконец, исполнительный орган не приспособлен для исполнения необходимого решения, система управления оказывается неработоспособной и ничто не сделает ее работоспособной.

Наоборот, если цель игры отличается от точной, но удовлетворительна и эта паллиативная цель гармонирует с системой управления, то система оказывается работоспособной, а результаты ее работы эффективными.

Итак, точная цель игры может привести к неудовлетворительным итогам, а паллиативная цель - дать неплохой результат. Это относится к действующим системам управления и тем более к проектируемым. Особенно внимательным следует быть при составлении программы переработки информации. Здесь удачный выбор цели игры имеет решающее значение.

Мы рассматриваем (как минимум) двухступенчатую систему управления, состоящую из элементарных систем. Цель игры должна быть и у элементов, и у их совокупности. Видимо, у элементов и их совокупности цели должны быть однотипны, но конкретная их форма должна быть дифференцированной, различной. Трудно представить себе работу двухступенчатой системы управления, если у элементов один тип цели, а у их совокупности - другой. Вряд ли может успешно работать и такая система, если у элементов формально та же цель, что и у их совокупности. В этом случае теряется конкретность, дифференцированность, индивидуальность цели элементов, что (как будет видно из дальнейшего) может неблагоприятно отразиться на работоспособности системы. При этом необходимо учитывать, что неточная (см. с. 34) задача, по сути дела, является задачей перспективного планирования. Принятие решения в таких задачах должно исходить как из текущих потребностей, так и из той ситуации, которая может возникнуть в будущем. Поэтому цель игры элементарных систем и их совокупности единая по типу, видимо, имеет две составляющие: первую, учитывающую текущий момент, и вторую, учитывающую перспективу.

Далее будет показано, что в шахматах паллиативная типовая цель (выигрыш материала) делится у совокупности систем на две подцели: текущую (выигрыш материала в данный момент) и перспективную, связанную с контролем тех полей, где происходит шахматное сражение, для того, чтобы в будущем эти благоприятные условия (контроль нолей) использовать для выигрыша того же материала.

Выше были оценены заслуги Шеннона в постановке задачи о создании искусственного шахматиста. Но, по мнению автора, необходимо отметить и его ошибку в определении цели шахматной игры, цели той проектируемой системы управления, которую можно назвать "искусственный шахматист".

Известно, что по Шеннону цель шахматной игры (что, в общем, и определяет оценку позиции и выбор хода) - это максимизация линейной функции подвижности фигур, владения центром доски, пешечной структуры, безопасности позиции короля, материального соотношения сил сторон и т. д. Цель эта, подытоживающая многовековой опыт шахматистов, справедлива в том смысле, что каждая из составляющих этой цели справедлива с точки зрения оценки большинства шахматных позиций, которые встречались в шахматной практике. Однако составляющие этой цели, справедливые для большинства этих позиций, оказываются (или могут оказаться) фальшивыми (особенно в своей совокупности), если оценивать какую-либо конкретную позицию.

Уже приходилось отмечать, что такая цель игры неизбежно приводит к шаблонной, общей оценке позиции. Но это не основной дефект работы шахматного автомата по Шеннону. Главный недостаток, видимо, заключается в том, что элементы (фигуры одного цвета) не имеют своих индивидуальных целей, их цели обезличены и полностью совпадают с целью игры совокупности элементов (фигур одного цвета). Отсутствие индивидуальной конкретной цели у фигуры приводит к неизвестности: в каком направлении в своих корыстных целях фигура должна двигаться; в процессе перебора она должна перемещаться во всех направлениях, ее движение приобретает хаотический характер. Перебор всех ходов фигур становится неизбежным, и, хотя сам Шеннон указал на необходимость исключения (из перебора) ходов, не имеющих смысла, ни в одной известной шахматной программе для ЭВМ эта вторая задача не решена удовлетворительно. Видимо, это происходит по весьма уважительной причине: при цели игры, связанной со всей доской, эту задачу и решить нельзя.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© Злыгостев А.С., 2001-2019
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://informaticslib.ru/ 'Библиотека по информатике'
Рейтинг@Mail.ru
Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь