НОВОСТИ   БИБЛИОТЕКА   ЮМОР   КАРТА САЙТА   ССЫЛКИ   О САЙТЕ  




предыдущая главасодержаниеследующая глава

Предисловие

Книга "Начала информатики" является одним из первых шагов сотрудничества Болгарии и Советского Союза в области обучения школьников и взрослых информатике. В ее основе лежит учебник информатики для пятого класса (второе переработанное издание) экспериментальных школ Проблемной группы образования (ПГО) при Болгарской академии наук и Министерстве просвещения. Начиная с 1979 г. ПГО проводит эксперимент в средней школе по новой учебной программе, главным принципом и целью которой является постепенный переход к так называемому веку информации.

Учебник информатики используется уже шесть лет в 30 школах системы ПГО. При его переработке были учтены замечания и рекомендации широкого круга специалистов по информатике, учителей, редакторов, переводчиков и технических сотрудников. Существенный вклад внесли и сами школьники, которые своим энтузиазмом не только доказали, что материал, включенный в учебник, доступен для их возраста, но даже подали идеи некоторых новых тем. Например, идея проекта "Электронный хронометр" родилась во время занятий в школьной ассоциации при Софийском университете.

В "Началах информатики" вы познакомитесь с языком программирования Лого, но эта книга не только учебник программирования. Одна из наших основных целей - показать, как информатика может быть применена в разных видах человеческой деятельности, и мы надеемся, что таким образом каждый сможет овладеть началами информатики.

В наш насыщенный информацией век очень немногие читают книгу от корки до корки. Мы представим вкратце содержание книги, что поможет вам в выборе интересующего вас материала.

Во введении вы узнаете о некотором все еще нетрадиционном применении компьютера, об истории его создания, о развитии программирования. Один из пунктов введения предназначен родителям, но если они хотят идти в ногу со своими детьми, могут прочесть все 27 разделов. Введение также содержит некоторые рекомендации учителям информатики.

В разделах 1-3 вы познакомитесь с некоторыми учебными компьютерными играми, которые демонстрируют возможности компьютера моделировать физические явления и рисовать на экране. Эти игры помогут вам овладеть работой с клавиатурой и проводить эксперименты с разными геометрическими и физическими объектами.

Разделы 4-И связаны с работой в командном режиме. Вводятся основные графические команды языка Лого, которые осваиваются в виде компьютерных игр. Рассматриваются команды присвоения, основные арифметические операции, работа с декартовыми координатами и команда цикла.

Разделы 12-21 посвящены процедурам без параметров. Описываются функции редактора и некоторые параметры операторов ввода и вывода в Лого. Здесь вы познакомитесь и с некоторыми языковыми расширениями Лого, которые можно использовать для программирования мелодий, рисования и мультипликации.

В разделах 22-27 рассматриваются и используются процедуры с параметрами. Некоторые из основных принципов программирования продемонстрированы на подходящих примерах. Показано, как можно создавать проблемно-ориентированные расширения языка Лого.

Все эти разделы предназначены для детей от 5 до ...95 лет.

Для более опытных программистов будут особенно интересны Приложения.

Учебные программы работают на компьютере серий Правец-8, совместимом с Аррlе-2. С помощью справочника и словарей программы можно адаптировать для других версий Лого (и других компьютеров).

В книге использованы рисунки художника Доню Донева.

Мы приглашаем вас поделиться впечатлениями, рекомендациями и идеями о работе с помощью этой книги по адресу: София 1000, бул. Витоша, д. 5. Проблемная группа по образованию. Сектор Информатики.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© Злыгостев А.С., 2001-2019
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://informaticslib.ru/ 'Библиотека по информатике'
Рейтинг@Mail.ru
Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь