НОВОСТИ   БИБЛИОТЕКА   ЮМОР   КАРТА САЙТА   ССЫЛКИ   О САЙТЕ  




предыдущая главасодержаниеследующая глава

12. Мир кубиков

До настоящего момента в примерах программ мы использовали либо одну функцию, либо небольшое количество взаимодействующих между собой функций. Здесь же мы обратимся к некоторой системе программ с целью изучения характерных элементов хорошего стиля программирования и программистской практики. Задача приведенной ниже системы программ - это планирование действий, с помощью которых можно выполнять различные команды, относящиеся к миру кубиков. Типичные команды- взять определенный предмет или поставить один предмет на другой.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© Злыгостев А.С., 2001-2019
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://informaticslib.ru/ 'Библиотека по информатике'
Рейтинг@Mail.ru
Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь