Новости    Библиотека    Байки    Ссылки    О сайте


предыдущая главасодержаниеследующая глава

Пять диалогов о шахматном компьютере

Предлагаемая читателю книга посвящена сразу двум областям человеческой деятельности - шахматам и компьютерам. Шахматная игра - это и досуг, и популярный вид спорта, и своеобразное искусство, немало в ней и научных элементов. Что касается компьютеров, то это понятие ближе к науке: от успехов в информатике и вычислительной технике во многом зависит научно-технический прогресс. Впрочем, в последнее время в связи с бурным развитием персональных ЭВМ электроника все активнее вторгается в различные сферы искусства и спорта, а компьютерные игры становятся популярным видом досуга.

Итак, между шахматами и компьютерами немало общего, и, значит, можно предположить, что данная книга будет интересна и поклонникам шахмат, и тем, кто увлекается компьютерами. Прежде всего, это, конечно, молодые люди - школьники, учащиеся, студенты. Многие из них, если даже не занимаются шахматами всерьез, хорошо знакомы с игрой и уж во всяком случае внимательно следят за событиями в шахматном мире, за поединками между А. Карповым и Г. Каспаровым. С другой стороны, сейчас, когда идет активная компьютеризация школы и растет всеобщая компьютерная грамотность, информатика, компьютеры стали занимать в жизни молодежи все большее место. Впрочем, необязательно учиться в школе, чтобы заинтересоваться этой книгой...

История компьютерных шахмат насчитывает уже около четырех десятилетий, и понятно, что подробный разговор о программировании игры, об успехах машин за шахматной доской возможен лишь в специальной литературе. Автор книги поставил перед собой задачу популярно рассказать о компьютерных шахматах, остановиться на различных связях между шахматами и ЭВМ, привести и серьезные, и занимательные примеры.

Надо сказать, что если на первых порах специалисты по ЭВМ и кибернетике

обращались к игре в основном в научных целях - использовали шахматы в качестве удобной модели, то теперь шахматисты как бы взяли реванш: они извлекают из общения с компьютерами немало пользы, особенно в связи с бурным развитием персональных ЭВМ, а также индустрии шахматных микрокомпьютеров. Именно с этой точки зрения и написана настоящая книга: в ней не столько затрагивается научная сторона дела, сколько идет речь о шахматных достижениях компьютеров. Современные ЭВМ, в том числе специальные шахматные автоматы, играют в силу кандидата в мастера, а то и мастера, находят сложные комбинации, анализируют окончания, решают и опровергают задачи и головоломки. Персональные компьютеры используются гроссмейстерами для создания автоматизированных картотек дебютов и партий, а тренерами для подборки материалов по различным темам. Все эти вопросы в той или иной степени освещены в книге. Особое внимание уделено происхождению компьютерных шахмат, состязаниям ЭВМ как между собой, так и с человеком, чемпионатам мира среди машин.

Несколько слов о форме "повествования". Для столь серьезной темы, как компьютерные шахматы, автору хотелось избрать какой-нибудь необычный жанр, и мои поиски привели к жанру диалога. Мне, можно сказать, повезло: моим собеседником "оказался" старшеклассник, увлекающийся одновременно и шахматами, и компьютерами. В результате наших бесед с этим симпатичным и способным юношей и появились на свет пять диалогов о шахматном компьютере...

предыдущая главасодержаниеследующая глава






Ричард Столлман опубликовал рекомендации по ведению дискуссий в сообществе GNU

Калифорнийский законопроект делает скрытое использование ботов нелегальным

Как подготовиться к собеседованию в Google и не пройти его. Дважды

Рейтинг языков программирования 2018 года от издания IEEE Spectrum

Как анализ больших данных применяется в России

Нейросеть поставила диагноз быстрее 15 лучших китайских врачей

Американские ученые создали самый мощный суперкомпьютер в мире

Выпущен открытый сервер навыков 0Mind для упрощения разработки ИИ

Создатель Всемирной паутины выступил против Facebook и Google

В Китае построят суперкомпьютер, способный выполнять квинтиллион вычислений в секунду

Использование нейронной сети для восстановления повреждённых изображений

В Китае робот сдал тест для поступления в университет

Россия будет защищена от внешнего отключения Рунета к 2021 году

О конференции Strata AI: будущее искусственного интеллекта

Китайский самообучающийся процессор сможет имитировать работу нервных клеток человека

Илон Маск работает над интерфейсом для подключения мозга к компьютеру

Загадка QWERTY: почему буквы на клавиатуре расположены не в алфавитном порядке

Нейронную сеть научили практически идеально копировать человеческий голос





© Злыгостев Алексей Сергеевич, подборка материалов, оцифровка, статьи, оформление, разработка ПО 2001-2018
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://informaticslib.ru/ "InformaticsLib.ru: Информатика"