НОВОСТИ   БИБЛИОТЕКА   ЮМОР   КАРТА САЙТА   ССЫЛКИ   О САЙТЕ  




предыдущая главасодержаниеследующая глава

Автомат-предсказатель

Диаметральной противоположностью "разумной" игре в шахматы, результат которой определяется искусством противников, являются азартные игры, исход которых зависит исключительно от случая. Казалось бы, вычислять или соображать здесь нечего, так что электронная вычислительная машина помочь игроку не может. Тем не менее в США были созданы две машины для игры "в две монеты", котор-ые выигрывали у любого игрока не менее 60% всех игр. (Тогда как при случайной игре выигрыш получается только в половине случаев).

Правила игры таковы: каждый партнер, скрытно от другого, кладет свою монету, как ему заблагорассудится. Если обе монеты положены одинаково (например, гербом вверх), выигрывает второй, если различно - первый.

Машина играет сперва наугад и выигрывает в среднем 50% всех "партий". Но постепенно она, статистически .обрабатывая действия противника, улавливает в его игре некоторую систему (которую он сам, может быть, даже и не осознает) и подстраивается под нее. Если человек, чтобы сбить машину, нарочно меняет тактику, она легко улавливает ритм этих изменений и выигрывает с еще большей легкостью.

Когда два составителя таких программ встретились между собой, возник спор, чья машина запрограммировала удачнее. Теоретический анализ оказался чересчур "ложным, и решено было "заставить" обе машины сыграть друг с другом. Оказалось, что при длительной игре одна из них устойчиво выигрывает у другой в 55% партий.

Опыты эти интересны с той точки зрения, что здесь машина улавливает тонкие, подчас даже несознаваемые мотивы психической деятельности человека. А это тесно связано с теорией математического предсказания событий, которые на первый взгляд представляются совершенно хаотичными, в действительности же подчиняются некоторым статистическим закономерностям. Проблема эта имеет самую непосредственную связь с идеями теории информации.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© Злыгостев А.С., 2001-2019
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://informaticslib.ru/ 'Библиотека по информатике'
Рейтинг@Mail.ru
Поможем с курсовой, контрольной, дипломной
1500+ квалифицированных специалистов готовы вам помочь