Достаточно распространен на практике многомерный случайный поиск. Допустим, ведется поиск в трехмерном пространстве - единичном кубе, разделенном на 1 000 одинаковых кубических областей. Каждой области можно поставить в соответствие значение критерия эффективности. Вероятность найти одну из ста лучших ячеек
Вероятность противоположного события представится как
1 - 0,1 =0,9.
Если имеются две пробы, то вероятности неудачных событий (не нашли ячейку) при двух попытках можно считать независимыми и вероятность неудачи будет равна (0,9)2 = 0,81, а вероятность удачи - 1-0,81 = 0,19. Заметим, что исходный интервал неопределенности здесь сводится к 10%-ному. В общем случае вероятность получения 10%-ного интервала неопределенности
p(0,10)=1-(0,9)n.
После n = 16 опытов p(0,10)=0,84; после n = 44 опытов p(0,10)=0,99, т. е. получаем практически достоверное событие.
В одномерном пространстве уменьшение исходного интервала в 10 раз требовало бы 18 опытов при параллельном (пассивном) поиске и шести при последовательном. Из этого примера видно, во что обходится увеличение размерности. В общем случае, если требуется сократить исходную область неопределенности в 1/f раз, необходимо иметь
p(f)=1-(1-f)n,
т. е.
Метод случайного поиска обладает тем преимуществом, что не требует никаких предположений о поверхности отклика. В частности, эта поверхность может быть много экстремальной. С помощью этого метода, выбирая достаточно малые ячейки, можно обнаружить все локальные экстремумы и выбрать из них наилучший. Однако в данном изложении он по существу является пассивным методом со всеми его недостатками. Усовершенствовать его можно, преобразовав в последовательный, для чего каждую последующую точку следует выбирать вблизи предыдущей случайным, но оптимальным образом и превращать в новый центр рассеивания и т. д. Причем для выбора последующей точки необходимо использовать методы планирования эксперимента.